Aprendizaje Gamificado

procedimiento

Resultados de aprendizaje

Define lo que se espera que el estudiante logre al finalizar el proceso de aprendizaje, ya sea una sesión, curso o tema.

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Duración de la experiencia

Define el tiempo que tomará la experiencia de aprendizaje.

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Planteamiento del reto

Propón retos o desafíos, tomando en cuenta las características y habilidades de los estudiantes.

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presentacion-explo

Reglas del juego

Establece puntos, niveles, clasificación y cómo se realizará la retroalimentación.

4

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Crea una situación o narrativa

Explica en qué consistirán las actividades y transforma el proceso tradicional en una propuesta con narrativa lúdica, a modo de juego.

5

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Explica el juego

Describe a los estudiantes de qué trata el juego y las consideraciones del mismo.

6

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Poner en marcha las misiones y retos

Los estudiantes desarrollan las misiones y retos planteados. Acompañamiento y retroalimenta el proceso.

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Difusión y evaluación

Al finalizar, los estudiantes comparten lo logrado y reciben retroalimentación respecto a su desempeño, además del puntaje.

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